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26.16國服版本公告:沙皇增強,射手魔抗增加,遊走輔助削弱_24直播網

26.16國服版本公告:沙皇增強,射手魔抗增加,遊走輔助削弱

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26.16國服版本公告:沙皇增強,射手魔抗增加,遊走輔助削弱

體育資訊8月13日訊 OL將在8月13日淩晨1點開始全區停機維護(請注意:8月13日0點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)發布26.16版本,預計停機時間為00:00-12:00 。對於在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意。

【英雄增強】

沙漠皇帝 阿茲爾

[Q - 狂沙猛攻]

傷害:60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+35 / 40 / 45 / 50 / 55%法術強度) ⇒ 75 / 95 / 115 / 135 / 155 (+35 / 40 / 45 / 50 / 55%法術強度)

靈羅娃娃 格溫

[被動 - 千穿百孔]

對抗英雄時的治療效果:50%折後,封頂值為10-25 (基於等級) (+6.5%法術強度) ⇒ 67%折後,封頂值為12-40 (基於等級) (+7%法術強度)

狂暴之心 凱南

[R - 秘奧義!萬雷天牢引]

額外雙抗:20 / 40 / 60 ⇒ 25 / 50 / 75

傷害:40 / 75 / 110 (+22.5%法術強度) ⇒ 40 / 80 / 120 (+25%法術強度)

最大傷害:300 / 562.5 / 825 (+168.75%法術強度) ⇒ 300 / 600 / 900 (+187.5%法術強度)

【英雄削弱】

虛空女皇 卑爾維斯

[基礎屬性]

成長生命值:110 ⇒ 105

[R - 萬載豪筵]

真實形態 總攻擊速度:5 / 15 / 20% ⇒ 6 / 13 / 20%

[新]真實形態 珊瑚指示器:在真實形態可以生成珊瑚時,資源條現在會變紫(注:暫未生效,將於後續版本修複)

青鋼影 卡蜜爾

[基礎屬性]

法力值:339 ⇒ 375

[被動 - 適應性防禦]

護盾值:20%最大生命值 ⇒ 10 / 15 / 20 / 25%最大生命值 (1 / 7 / 13 / 19級)

冷卻時間:18 / 14 / 10 / 6秒 (1 / 7 / 13 / 19級) ⇒ 14 / 11 / 8秒 (1 / 7 / 13級)

[W - 戰術橫掃]

冷卻時間:15 / 14 / 13 / 12 / 11秒 ⇒ 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10秒

外側錐形 額外傷害:6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8% (+2.5%每100額外攻擊力) 目標最大生命值 ⇒ 7 / 7.5 / 8 / 8.5 / 9% (+2.5%每100額外攻擊力) 目標最大生命值

聖錘之毅 波比

[基礎屬性]

攻擊力:60 ⇒ 56

生命回複:8 ⇒ 9

法力值:280 + 40/級 ⇒ 300 + 45/級

[Q - 聖錘猛擊]

傷害:30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+100%額外攻擊力) (+9%目標最大生命值),兩次 ⇒ 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+75%額外攻擊力) (+7 / 7.5 / 8 / 8.5 / 9%目標最大生命值),兩次

目標最大生命值 野怪上限:75 / 105 / 135 / 165 / 195 ⇒ 85 / 120 / 155 / 190 / 225 減速幅度:20 / 25 / 30 / 35 / 40% ⇒ 20 / 23 / 26 / 29 / 32% (+8%每1000額外生命值)

[W - 堅定風采]

護甲和魔法抗性:12%,在低於40%最大生命值時翻倍 ⇒ 16%,在低於40%最大生命值時翻倍

【英雄調整】

沙漠死神 內瑟斯

[Q - 汲魂痛擊]

層數:3,對英雄/大型小兵/野怪提升至12 ⇒ 4,對英雄/大型小兵/野怪提升至10

【裝備】

狂戰士脛甲

攻擊速度:25% ⇒ 30%

3級鞋 攻擊速度:40% ⇒ 45%

黑色切割者

攻擊力:40 ⇒ 45

移動速度:20,持續2秒 ⇒ [20近戰 || 10遠程],持續2秒

星蝕

傷害:[6%近戰 || 4%遠程]目標最大生命值 ⇒ [8%近戰 || 5%遠程]目標最大生命值

護盾值:[160 + 40%額外攻擊力 近戰 || 80 + 20%額外攻擊力 遠程] ⇒ [150 + 40%額外攻擊力 近戰 || 75 + 20%額外攻擊力 遠程]

盧安娜的颶風

移動速度:4% ⇒ 5%

風怒 弩箭傷害:55%攻擊力 ⇒ 65%攻擊力

斯特拉克的挑戰護手

額外攻擊力:45%基礎攻擊力 ⇒ 50%基礎攻擊力

焚天

配方:掘道鑽頭(1150金幣) + 考爾菲德的戰錘(1050金幣) + 紅水晶(400金幣) + 500金幣 ⇒ 掘道鑽頭(1150金幣) + 考爾菲德的戰錘(1050金幣) + 900金幣

治療效果:[100% 近戰 || 50% 遠程]基礎攻擊力 + 6%已損失生命值 ⇒ [90% 近戰 || 45% 遠程]基礎攻擊力+4%已損失生命值

生命值:400 ⇒ 450

日炎聖盾

傷害:20 (+1%額外生命值) ⇒ 20 (+1.5%額外生命值)

小兵/野怪傷害修正率:160%小兵,200%野怪 ⇒ 150%小兵, 180%野怪,合成配方:600金幣 ⇒ 700金幣

帶鏈碾碎者

魔法抗性:30 ⇒ 25

靈能使之靴

法術穿透:18 + 8% ⇒ 20 + 8%

提亞馬特

攻擊力:20 ⇒ 25

【符文】

迅捷步法

治療效果:10-130 ( +[10%額外攻擊力 近戰 || 6%額外攻擊力 遠程]) ( +[5%法術強度 近戰 || 3%法術強度 遠程]) ⇒ 15-160 ( +[10%額外攻擊力 近戰 || 6%額外攻擊力 遠程]) ( +[5%戰 || 3%法術強度 遠程])

叢刃

攻擊速度:120%近戰 || 60%遠程 ⇒ 90%近戰 || 60%遠程

額外真實傷害:4-20 (+8%額外攻擊力) (+6%法術強度) ⇒ 3-21 (+12%額外攻擊力) (+10%法術強度)

【係統】

射手(ADC)魔法抗性

[最後,除了對中路鞋子獎勵的改動之外,團隊還將調整所有射手(ADC)英雄的魔抗,以幫助他們在前期對抗法師。團隊也希望這能幫助他們中的一些人在中路取得好成績,因為團隊相信,更健康的射手英雄池(可能包括阿克沙恩和崔絲塔娜)也將有助於創造一個除了物理戰士之外更加多樣化的打野環境。]

受影響的英雄:阿克尚、厄斐琉斯、艾希、凱特琳、庫奇、德萊文、伊澤瑞爾、格雷福斯、燼、金克絲、卡莎、卡莉絲塔、千玨、克格莫、盧錫安、厄運小姐、奎因、莎彌拉、賽娜、希維爾、斯莫德、圖奇、韋魯斯、薇恩、霞、芸阿娜、澤麗

魔法抗性:30 + 1.3/級 ⇒ 33 + 1.1/級

崔絲塔娜 魔法抗性:28 + 1.3/級 ⇒ 33 + 1.1/級

打野 靈獸同伴

[說到一個更加多樣化的打野格局,團隊調整了打野靈獸同伴的成長性,以幫助法師和坦克打野們對抗當前的物理戰士格局。]

每次攻擊的傷害:20 - 150 (基於等級) (+10%額外攻擊力) (+12%法術強度) (+20%額外護甲) (+20%額外魔法抗性) (+3%額外生命值) ⇒ 20 - 150 (基於等級) (+10%額外攻擊力) (+16%法術強度) (+25%額外護甲) (+25%額外魔法抗性) (+4%額外生命值)

輔助 分路任務

[最後,團隊調整了輔助分路任務進度,以對過於偏重前期遊走的行為進行懲罰,方法是提升了下路之外的懲罰,並移除了英雄戰鬥獲得的額外進度,讓它不再高於補刀小兵。]

對英雄/防禦塔造成傷害時的層數消耗提供的進度:22 近戰 || 20 遠程 和 24 近戰 || 22 遠程 ⇒ 18 和 21

補刀時的層數消耗提供的進度:15 和 20 ⇒ 18 和 21

小兵補刀經驗/金幣懲罰:下路之外-25%,直到3級 ⇒ 下路之外-33%,直到5級

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