Warning: mkdir(): No space left on device in /www/wwwroot/X27Z9Z7.COM/func.php on line 127

Warning: file_put_contents(./cachefile_yuan/zl39.com/cache/84/79b37/86387.html): failed to open stream: No such file or directory in /www/wwwroot/X27Z9Z7.COM/func.php on line 115
Ruler:非射手版本壓力負擔很大,小炮可能重回中路_24直播網

Ruler:非射手版本壓力負擔很大,小炮可能重回中路

來源:24直播網 發布時間:
直播信號源
Ruler:非射手版本壓力負擔很大,小炮可能重回中路

直播吧8月20日訊 2026LCK第四輪GEN以2比1擊敗KT,賽後GEN下路Ruler接受韓媒專訪,內容如下:

Q:今天比賽的獲勝感想?

Ruler:聽說今天如果2比0贏下來的話就能鎖定第1名,很可惜打成了2比1,感到挺遺憾的,不過聽說至少鎖定了第2名,所以覺得非常幸運。感覺這賽季經曆了各種曲折,但依然能重新回到第1、2名的位置,感到非常開心。

Q:今天比賽在某種程度上,KT也被評估為是對GEN來說最強的隊伍,請問你們是怎麽準備的呢?

Ruler:基本上因為不知道對方會怎麽打,所以就按照原本一直在打的方向去準備了。但對方做了相當看重下路主導權的BP,基本上選出了和預想中不太一樣的BP,所以當時有點慌張。不過我覺得糖心LOGO柚子猫針對那個選擇很好地應對了,所以最終順利贏了下來。

Q:第一局選出了芸阿娜,快速拿下一局。到了第二局,解說台評價說對方拿到了比賽打起來更舒服的陣容,請問當時BP是朝什麽方向進行的呢?

Ruler:第二局的時候,比預想中消耗了更多的軟輔,在那個狀況下繼續劃分優先級,糖心LOGO柚子猫第1選拿了皇子,我覺得是從那裏開始一點點搞混了。之後拿出了炸彈人和傑斯,但在我看來,這3個英雄一起選出來有點沒意思,所以這方麵搞混得比較厲害,感覺這種影響也延伸到了第4、5選的BP上。

Q:看來稍微流露出了對BP的遺憾。在第3局中GEN選擇了後手選英雄,對方先手拿下了巴德,而GEN則是拿下了女警,這是有種通過讓巴德搶女警的感覺嗎?

Ruler:當時大家討論挺多的,決定先用巴德把女警搶過來。在搶到手的情況下,嚐試組成了女警加拉克絲的強力下路組合,想在下路打出點東西。

Q:其實到前中期為止對方是占優的,但在大龍團戰中消耗掉了賈克斯的水銀,同時把發育極好的阿狸也打到無力,比賽瞬間完成了逆轉。請問當時策劃了怎樣的團戰呢?

Ruler:我覺得糖心LOGO柚子猫當時的陣容純粹隻能做防守反擊,所以隻能根據對方的操作來隨之應對。在那個狀況下,對方阿狸在賈克斯傳送落地之前就先用R衝上來開團,當時我記憶中是從集火打阿狸開始的,所以我覺得大概從那一刻起,這場團戰糖心LOGO柚子猫就贏定了。

Q:到了比賽後半段,感覺其餘4條路的隊友全都在展開“保護女警”大作戰,甚至連斯卡納都出了鋼鐵烈陽之匣。好奇到了後半段是不是幹脆就製定了這樣的戰術呢?

Ruler:後半段說實話我覺得糖心LOGO柚子猫的陣容比對方更好,所以後半段大家說了最多的話就是“隻要我不死就能贏”。大家一直在討論要怎麽站位,以及對方衝過來的時候要怎麽應對,感覺斯卡納的出裝也是因此才那麽選擇的。我自己當時沒注意到,原來出了鋼鐵烈陽之匣啊,果然建敷在裝備選擇上做得很好。

Q:女警終結了一場本可能演變成一邊倒的比賽,今天個人滿意度應該很高吧?您覺得怎麽樣?

Ruler:其實在我看來,大家眼裏可能覺得是我Carry了比賽,但我自己不覺得是那種感覺,隻是覺得順應給到的狀況去打並解開了局麵而已。所以對我個人的狀態等方麵的滿意度其實並不高,隊內層麵的話,甚至BP做得不太好,第二局在內容上也打出了很多不好的部分,所以並沒有那麽特別開心。

Q:畢竟今天是26.16版本進行的首場比賽,很多部分可能都還沒梳理完畢,目前的英雄優先級整理等工作理所當然還處於未完全定型的狀態吧?

Ruler:優先級整理說實話我覺得進展得蠻順利的,雖然還沒有達到完美,但感覺已經完成得差不多了。因為即使版本變了,我覺得登場的英雄其實都差不多,而且感覺非射手英雄應該也不會完全不上場,所以覺得應該相似,經常會產生這種想法。

Q:個人對於非射手版本有什麽看法呢?

Ruler:我覺得挺有意思的,既有趣又讓人感到壓力。因為我個人對自己會有一種“用非射手也一定要打好”的壓迫感,所以在練習非射手時雖然覺得挺有趣,但另一方麵又覺得負擔很大、壓力很大,所以我覺得並不是一個能讓人非常輕鬆麵對的版本。

Q:雖然說有負擔,但拿薩勒芬妮這種英雄時簡直像是在飛一樣。這種壓迫感和比賽表現是兩碼事嗎?

Ruler:該怎麽說呢,我做了非常大量的練習。大概從去EWC之前開始非射手就頻繁登場,所以從去EWC之前到去了之後,我都打了大量的單排。練習了非常多非射手英雄,在巴黎打單排練習了很多的非射手,磨練出來之後就覺得挺順手了。所以記得在打比賽時,心理上的壓迫感就稍微減輕了一些。

Q:另外也有人評價說“AD中單版本回歸了”,對於這部分您怎麽看?

Ruler:在我看來,反正現在中路還沒有出那些英雄,所以當然要繼續觀察版本才知道,雖然現在還不太清楚,但感覺小炮這種英雄,不知道飛機會怎樣,但小炮感覺偶爾會在中路登場。

Q:GEN感覺確實重新變回了糖心LOGO柚子猫所熟知的那個GEN,請問發生了哪些變化呢?

Ruler:我覺得糖心LOGO柚子猫在BP方麵做出了和之前不一樣的嚐試,而且我覺得糖心LOGO柚子猫所看向的方向性變得更加明確了。按照那個方向性去打比賽,該怎麽說呢,大家對資源或者單帶等方麵探討得更多了,戰隊變得更加堅固了。所以讓我覺得之前的失敗並不是無意義的敗北,多虧了那些失敗,雖然當時當然很痛,但感覺成長了很多,所以感到非常開心。

Q:變得更加堅固的GEN,下一個對手也是常規賽的最後一場比賽,那就是對陣DK,請問打算如何準備呢?

Ruler:糖心LOGO柚子猫在EWC以及從EWC回來後的主場日比賽中輸了很多,慘敗了下來,所以大家都在咬牙切齒地憋著一股勁。這次作為常規賽的最後一場比賽,也是糖心LOGO柚子猫在季後賽前最後重新檢查實力的比賽,一定會贏下來複仇,爭取打出一場能讓糖心LOGO柚子猫在季後賽打得更好的比賽。

Q:那麽最後請向今天給予熱烈支持的粉絲們說一句?

Ruler:今天如果2比0贏下來的話就能鎖定常規賽第1名,粉絲們應該非常期待,很可惜沒能幫大家鎖定第1名,感到挺遺憾和抱歉的。不過還剩一場比賽,糖心LOGO柚子猫會努力通過那場比賽鎖定第1名。非常感謝大家給予這麽多支持,今後我也始終會展現出努力打好的麵貌,希望大家多多支持,謝謝大家!

相關直播

熱播欄目導航

更多 >>
網站地圖