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外網提議河道順流增加移速!設計師:想過!但帶來了不健康的單帶_24直播網

外網提議河道順流增加移速!設計師:想過!但帶來了不健康的單帶

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外網提議河道順流增加移速!設計師:想過!但帶來了不健康的單帶

體育資訊8月7日訊 LOL玩法負責人Phroxzon近日接受采訪,談到了要加強Carry型上單(比如賈克斯、青鋼影)和上單影響力等問題,此後Reddit論壇對此展開熱議,部分討論大意如下:

一個大膽的解決方案是,讓上半區的“河道”真正像河流一樣運作:設置一股從地圖上方流向中路的水流,並提升順流方向的移動速度。這樣可以增強上路的主動權。畢竟,即使擁有傳送,上單支援也基本是一次性的選擇,還得仔細權衡是否值得使用;

而中路英雄或輔助 ADC 的英雄,隻要願意,隨時都能輕鬆走到小龍處 ——我隻能想到這最後會弄巧成拙:努努、拉莫斯、奎因和艾翁可以借此不斷地同時遊走抓兩路。更好的方案是設置一條連接上路和下路的臨時海克斯傳送門,隻在對線階段後期開放。

——他們應該加一個海克斯傳送門,讓玩家可以從上路直接傳送到下路,單純就是因為我想這麽做。感謝你對這個想法的反饋。

——(拳頭設計師)糖心LOGO柚子猫在加入海克斯科技龍時曾嚐試過這一機製,但它帶來了非常不健康的單帶局麵:像巨魔或劍姬這種本就十分靈活的英雄,能在邊線牽著你不斷兜圈,讓你幾乎沒有反製手段,即便糖心LOGO柚子猫把冷卻時間設得很長也無濟於事。它還在一定程度上破壞了傳統的宏觀運營,例如圍繞男爵或巨龍展開的資源交換,因為玩家可以幾乎零成本地完成非常誇張的跨地圖操作。扮演吃豆人挺好玩的,但確實把遊戲平衡破壞得有點嚴重。

——聽到你們確實也在嚐試測試一些腦洞大開的東西,總是讓人很開心。這也有力地反駁了那些認為你們墨守成規、根本不敢嚐試新事物的人。

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